Café com Games » Genesis http://www.cafecomgames.com O Podcast sobre Games Sun, 26 Dec 2010 22:58:19 +0000 pt-br hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.0.3 Copyright © Café com Games 2010 [email protected] (Café com Games) [email protected] (Café com Games) Podcast 1440 http://www.cafecomgames.com/wp-content/themes/ccg/images/cafecomgames.jpg Café com Games » Genesis http://www.cafecomgames.com 144 144 O Podcast sobre Games Café com Games Café com Games [email protected] no yes Scooby Doo Mystery http://www.cafecomgames.com/scooby_doo_mystery/ http://www.cafecomgames.com/scooby_doo_mystery/#comments Tue, 28 Sep 2010 21:24:32 +0000 Estolano http://www.cafecomgames.com/?p=811

Todos que viveram os anos 90 guardam alguma recordação saudosista sobre essa época mágica em que se podia falar que “Comer tatu é bom, mas prefiro as cabritas!” e desenho pra criança era desenho de porrada…

Passei minha infância jogando Mega Drive, arranjando briga com meus primos por causa de Mortal Kombat 3 ou pegando CONTINUE no Sonic.

Mas um jogo que prendia minha atenção, principalmente porque era em inglês e eu não entendia quase nada, era Scooby-Doo Mystery, do meu querido Mega.

Scooby-Doo Mystery é um jogo point-and-click de aventura que se passava em um ambiente idêntico ao do desenho. Você controla o Salsicha, enquanto o Scooby te segue fazendo gracinhas e apontando dicas de onde encontrar pistas.

O jogo conseguiu capturar o espírito do desenho, já que você tem que desvendar o mistério achando pistas e objetos úteis para superar os obstáculos que o vilão coloca durante a fase. Possui dois mistérios, Blake’s Hotel e o Há Ha Carnival.

No Blake’s Hotel, o Tio Blake, parente da Daphne, chama os caras da Máquina do Mistério para ajudar com um fantasma de um antigo chefe de tribo que aterroriza os hóspedes, já que o hotel foi construído sobre um cemitério indígena. O Tio Blake é seqüestrado e sobra pra você a missão de achá-lo. Gosto muito da fase, tem muitos clichês do desenho, como um elevador de comida em que você pode descer sem querer quando está fugindo do fantasma. O humor do jogo e as loucuras que você tem que fazer para encontrar pistas, como colocar um sino em um microondas ou tomar antiácido na frente do cozinheiro pra ele achar que você está com fome, conquistam qualquer um que goste de Scooby-Doo!

Já no Ha Ha Carnival, um palhaço evil destrói os trilhos de uma montanha russa do parque em que a galera estava, e Fred, Daphne e Velma ficam presos em um bote sabotado no meio do lago, enquanto sobra pra você, de novo, resolver todos os problemas dos outros. Destaque para o urso solto no meio da fase, que faz malabarismo, e para o leão, que por incrível que pareça, tem utilidade!

Me diverti muito com esse jogo, apesar de não entender nada quando era mais novo, e só fui zerar pouco tempo atrás, já entendendo inglês (e olha que ainda apanhei para descobrir algumas pistas-chave!).

Hoje em dia o mercado não investe mais em jogos point-and-click, um gênero que eu gosto muito. Além disso, Scooby-Doo Mystery era um desses games que não subestimavam o player, jogando NA SUA CARA um desafio à inteligência. Alguém recomenda algum jogo atual nesse perfil, ou já jogou Scooby-Doo? Joguem, porque vale a pena!

E lembre-se de nunca fazer um plano maligno e deixar um maldito cachorro e sua turma estragarem tudo…

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Immortal, o jogo das mil mortes. http://www.cafecomgames.com/immortal-o-jogo-das-mil-mortes/ http://www.cafecomgames.com/immortal-o-jogo-das-mil-mortes/#comments Wed, 15 Sep 2010 19:30:32 +0000 Estolano http://www.cafecomgames.com/?p=661

Saudações, Gamers consumidores de um estimulante natural de cor escura para o propósito de se divertir madrugadas  a dentro com videogames.

Estreando a seção Old Reviews dos ouvintes do Café com Games, nosso amigo de Itajái Paulo Henrique vem contribuir com um game, que para minha surpresa, nunca tinha ouvido falar (e olha que titio aqui conhece muita coisa.): The Immortal, pelo que pesquisei é baseado na obra homônia de Will Harvey, que começou como um livro de aventura-solo de RPG e recebeu versões eletrônicas de diferentes plataformas.

Bom, vou deixar vocês com o Physyoux, ele vai explicar melhor do que eu sobre este game.

Divirtam-se.

“Ahhh, The Immortal, o jogo das milhares de mortes, chega a ser irônico um jogo com um número tão elevado de mortes ter o nome de imortal. O fato é: irás morrer de todas as formas nesse excelente jogo adventure com elementos de RPG.

The Immortal é um jogo de aventura isométrica criado pela Apple llgs., disponível para Amiga, MS-DOS, NES e Mega-drive. É conhecido pela violência e gore gratuitos além da absurda dificuldade dos níveis. Os gráficos são muito bons contendo milhares de sprites no cenário, mesmo que na maioria das vezes seja seu próprio sangue. Os controles respondem bem após você aprender a combater, o que levará alguns minutos, o som também é muito bom, bem medieval, e a AI dos inimigos não é absurda.

Enredo: Você de cara encontra-se controlando um mago velhote que lembra e muito o gandalf das animações de O senhor dos anéis. No início, se o jogador ativar o candelabro da sala, irá ver a imagem de seu mentor, Mordamir, pedindo por ajuda; detalhe que a ajuda ele pede
para Dunric, que não é o personagem principal. Os detalhes da trama são desenvolvidos conforme vão se seguindo entre os 7 ou 8 níveis do labirinto (depende da versão), ao final o jogador descobre que na verdade Mordamir está batalhando na fonte da juventude contra um dragão milenar o qual destruiu toda sua civilização há mil anos, Mordamir precisa de um mago para empunhar o medalhão o qual tem o poder para destruir o dragão juntamente com o portador deste, eis o motivo do pedido de ajuda.

O jogo tem sua trama desenvolvida no labirinto onde o jogador coletará itens, resolverá os quebra-cabeças e usará suas magias obtidas através de livros ou pergaminhos. Cada minuto do jogo é um duelo, seja para sobreviver as batalhas nas quais o jogador é limitado apenas a esquivar e atacar, seguido de uma brutal animação ao fim do combate, ou seja: para sobreviver as diversas formas de tomar um fatality do cenário, morrer para uma minhoca gigante que pode engoli-lo por inteiro, morrer para uma flecha que pode vir da parede, morrer para a porcaria daquela geléiazinha verde que anda em alguns cenários e te mata assim que te toca (sim, irás
morrer para ela também), morrer por ter errado o ponto certo de descer na escada, morrer pra um porrilhão de aranhas filhotes, morrer ao ser empalado etc. [segue link do youtube com as várias possibilidades] É o tipo de jogo que pelo nível de dificuldade traz ao jogador aquele
sentimento de conquista raro nos jogos atuais, que ao passar cada desafio, por mais simplório que seja e ao chegar ao fim o jogador pode bater no peito e dizer “venci esta merda!!”

Easter Eggs: Todas as versões do jogo trazem um nível secreto, vale menção a do NES por requerer que o jogador caia num dos alçapões do chão sem usar a magia de sensor, usada pra saber qual a certa, bem próximo ao fim do jogo, lá o jogador irá andar por um longo corredor
onde encontrará os designers do jogo, um deles pedirá café ao jogador, SE o jogador não tiver encontrado o objeto secreto: Coffee Pot sofrerá uma morte instantânea, caso tenha o objeto ganhará um livro com a magia infinite body odour.

Pra quem quiser conferir, segue o link para o vídeo com TODAS as mortes do game

Por fim, é um excelente jogo Old, quem tem paciência para um bom desafio, irá satisfazer em vários sentidos. Boa sorte para os que forem tentar jogar e preparem juntamente com a
garrafa de café, um bom calmante.

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