Café com Games » Adaptações http://www.cafecomgames.com O Podcast sobre Games Sun, 26 Dec 2010 22:58:19 +0000 pt-br hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.0.3 Copyright © Café com Games 2010 [email protected] (Café com Games) [email protected] (Café com Games) Podcast 1440 http://www.cafecomgames.com/wp-content/themes/ccg/images/cafecomgames.jpg Café com Games » Adaptações http://www.cafecomgames.com 144 144 O Podcast sobre Games Café com Games Café com Games [email protected] no yes Quem é esse tal de Scott Pilgrim? http://www.cafecomgames.com/quem-e-esse-tal-de-scott-pilgrim/ http://www.cafecomgames.com/quem-e-esse-tal-de-scott-pilgrim/#comments Wed, 11 Aug 2010 03:00:38 +0000 cafe_com_games http://www.cafecomgames.com/?p=381

Quem tem de 20 a 25 anos provavelmente vai se identificar com Scott Pligrim. O personagem, criado por Brian Lee O’Maley, vive uma adolescência tardia. Depois de passar por algumas

desilusões amorosas pós-faculdade, Scott perde a noção do tempo e do espaço: tem uma memória fraca, está desempregado, mora com um amigo gay (que não é seu namorado) e suas únicas preocupações na vida são tocar em sua banda, a Sex-Bob-Omb, e passar a 16ª fase de Mega Man.

Tudo isso até ele se apaixonar por Ramona Flowers – uma mulher mais madura e mais experiente, recém-chegada na cidade.

Para conquistar de vez o coração da Hipster, ele tentará derrotar a liga organizada de seus ex-namorados malvados da maneira mais habitual possível: na PORRADA! (pra dizer a verdade, as semelhanças acabam aqui).

Ao meu, ver, Scott é um cara, que como eu teve uma namorada mais velha e mais “rodada” do que ele, tem ataques de ciúmes do seus EX-namorados e fica se imaginando

quebrando os caras no macete, e pra se fazer de vítima ele nos conta que são eles que o perseguem em uma liga organizada cheia de maus propósitos. Fora todos os fatores absurdos envolvendo pessoas com superpoderes, combos e buracos interdimensionais, a HQ conta uma história típica de encontros e desencontros de adolescentes, se você se abster de todas as loucuras, que não deixam de ser um dos pontos mais fortes, vai encontrar uma história muito mais plausível do que Malhação, com diálogos e motivações críveis.

Sucesso absoluto, a hq foi adaptada em um longa-metragem e está chegando este mês aos cinemas do mundo todo (aqui no Brasil, só em Novembro). O filme é recheado de referencias a quadrinhos, desenhos animados e principalmente aos games com direito a vidas extras, combos e barrinhas de energia no melhor estilo 16 bits, afinal, quem tem a idade de Scott hoje, começou nessa geração.

Junto com a adaptação cinematográfica, chega a PSN o game produzido pela Ubisoft, um beat-em-up com gráficos 2D pixelados no melhor estilo Final Fight. Você assume o controle de Scott e mais 3 jogadores podem se juntar a você podendo escolher entre sua namorada Ramona ou os membros da banda Kim e Stephen, cada um com seus golpes e movimentos especiais que podem ser destrancados a medida que você derruba oponentes e ganha pontos de experiência. Infelizmente, não é possível convidar amigos online, então é todo mundo no mesmo console em casa.

O Game está disponível para download na PSN por U$ 9.99 e chegará a LIVE no dia 25 por 1200 Microsoft Points.

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http://www.cafecomgames.com/podcast-8/ http://www.cafecomgames.com/podcast-8/#comments Sun, 08 Aug 2010 03:00:10 +0000 cafe_com_games http://www.cafecomgames.com/?p=264

O que acontece quando se pega propriedades intelectuais de sucesso do mundo dos games, mistura ficção científica barata, baixos orçamentos, e inspirações exdrúxulas de Blade RunnerWarriors e Parque dos Dinissauros?

Bem, creio que nosso amigo Jean Claude Van Dame poderia nos dar a resposta. Mas como não havia horário em sua agenda “lotada” e seu amigo Raul Julia não pode comparecer por motivos óbvios; cabe a Vinna das Montanhas, Willian, Ygho e Heriberto responder a essas e outra perguntas como:
Por que os filmes baseados em games são tão ruins? Por que quando alguém faz algo bem feito com pouco dinheiro, ao entrar mais, a qualidade tende a cair, e o que DIABOS É Mononitrato de tianinha, atrifostato de ferro e polibutonato?

Descubra no Café com Games desta semana.

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http://www.cafecomgames.com/podcast-8/feed/ 0 01:09:22 O que acontece quando se pega propriedades intelectuais de sucesso do mundo dos games, mistura ficção científica barata, baixos orçamentos, e inspirações exdrúxulas de Blade Runner, Warriors ... O que acontece quando se pega propriedades intelectuais de sucesso do mundo dos games, mistura ficção científica barata, baixos orçamentos, e inspirações exdrúxulas de Blade Runner, Warriors e Parque dos Dinissauros? Bem, creio que nosso amigo Jean Claude Van Dame poderia nos dar a resposta. Mas como não havia horário em sua agenda "lotada" e seu amigo Raul Julia não pode comparecer por motivos óbvios; cabe a Vinna das Montanhas, Willian, Ygho e Heriberto responder a essas e outra perguntas como: Por que os filmes baseados em games são tão ruins? Por que quando alguém faz algo bem feito com pouco dinheiro, ao entrar mais, a qualidade tende a cair, e o que DIABOS É Mononitrato de tianinha, atrifostato de ferro e polibutonato? Descubra no Café com Games desta semana. Podcast [email protected] yes no