Olá gamers, leitores e ouvintes do café com games, aqui e o Soreen e hoje venho abordar um assunto delicado quando se trata de midia de entretenimento, o “Replay”.
O “Replay” e um fator importante quando você depende que a media em questão se mantenha viva, no nosso caso os video games.
Podemos determinar varias ações como “Replay”, mas o verdadeiro motivo de quaisquer adicionais dentro de um jogo e fazer com que os jogadores terem a “curiosidade” de se adentrarem em seus mundos fantasiosos novamente.
Uma coisa boa de se lembrar e que o jogos de hoje se tornaram curtos e de simples entendimento (isso nao e uma coisa ruim,mas…) fazendo com que a circulacao de jogos seja maior. O jogador nao precisa explorar o jogo mais de uma vez, para entender o real motivo do personagem, por exemplo,logicamente a exceções.
Bem, foi pensando justamente neste fator, em 2005 com o lançamento do Xbox 360 nós ganhamos um grande incentivo para jogar nossos jogos novamente, surgiu os achiviements (conquistas). Esse recurso foi tao bem aceito que posteriormente em 2008 ele foi utilizado (“copiado”) pelo Playstation 3(trophies) e o sistema da VALVE o “STEAM”(???) . esse sistema aumentava consideravelmente a longevidade dos jogos e faria com que os jogadores procurassem uma forma de “status” na comunidade online de jogos [XBLA, PSN, STEAM.](devo admitir que isso me incentivou muito a jogar alguns jogos).
Infelizmente os portáteis (PSP e Nintendo DS) e o Wii não possui sistema de premiações em comunidade online (what a shame nintendo)
Mais tarde as empresas criaram mais uma forma de manter seus jogos ao alcance da mão para jogar repetidas vezes, os DLCs (DownLoadable Contents). Que são por sua vez, novas adições aos jogos que já obtemos e que por alguma forma caiu em desuso.
Esses DLCs podem variar entre extra costumes para personagens, pacote de fases, personagens extras, areas extras, diferentes modos de jogo (multiplayer, survival e etc…) entre muitos outros.
Diferente de tudo isso acima, há alguns jogos que são excessivamente viciantes, fazendo com que o jogador jogue-o varias vezes sem enjoar mesmo não possuindo nenhum dos recursos acima e isso e uma essencia que, infelizmente, foi se perdendo ao longos dos anos. Eu posso te dizer que tem jogos que eu os finalizo pelo menos uma vez no ano e ainda assim não enjoo.
Nota do Autor: Alguns DLCs deveriam estar incluidos no “retail” do jogo ou serem gratuitos, pois as empresas acabam usando os DLCs como uma forma de extrair até a ultima moeda do bolso do consumidor. Infelizmente, hoje as empresas pensam com os bolsos e com isso nos consumidores de jogos somos, de certa forma, lesados.

Exemplo: eu estava jogando meu Burnout Paradise, quando eu vi uma ilha separada e disse para mim mesmo “vejamos que desafios me esperam la” e para minha surpresa, quando eu cheguei na ponte apontou que a ilha era um DLC e que se eu quisesse ir la eu teria que pagar ae você não imagina a minha revolta; porque no mapa aparece a ilha e quando eu comprei a ilha veio um download de 105kb o que significa que era apenas um código de destravamento da ilha ou seja a ilha esteve la o tempo todo mas eu nao pude acessá-la até comprar. (bem, mas isso ae eu um outro assunto: “Meus problemas com a EA”)
Bem galera o que voces acham do fator “Replay”
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Postado por Estolano | 7 dez 2010 | 8 Comentários
tiago disse:
Geralmente eu só zero um jogo uma vez mas alguns jogos como de luta e corrida de vez enquando da uma vontade de jogar denovo.Não sei acho que se jogar de novo vou entragar a experiência inicial que tive com o game tipo Final Fantasy X e uma obra de arte fiquei maravilhado com o game se jogar de novo acho que não será a mesma coisa.
Smailin disse:
Eu pessoalmente não jogaria de novo algum game só por causa de seus achiviements, e concordo com que o Cassio falou são muitos títulos e da vontade de pelo menos joga-los.
Pompeu Adolfo disse:
É, realmente jogar novamente pode ser um ‘saco’ para alguns, óbvio. No meu caso, só zero de novo e as vezes quando já passa um tempo, só pra matar a saudade ou para relembrar os momentos e a história. Essa ‘coisa’ de achiviements é mais do tipo dos competitivos. Agora imagine o cara como eu zerando o RE4 umas 10 vezes só pra ter personagem e arma nova… Nuss! Só imagine mesmo! ja-ja! (Só não sei se realmente no RE4 é considerável como achiviements…)
William disse:
Perai,escrito por soreen e postado por Estolano?como assim? hsuahushaushauusa
William disse:
Mas bom agora falando serio,existem sacanagens enormes como essa do burnout mas tem jogos tão bons que eu não me incomodo de jogar um monte de vezes,que é o Metal Gear Solid 3 Snake Eater
kacio designer disse:
concordo com adolfo, imagina jogar RE4 10 vezes é um saco. Eu coloquei que ja repetido este jogo, mas foram 2 vezes, um no normal e outro no hard, além disso foi muito tempo depois de ter zerado da primeira vez.
Emerson Oliveira disse:
Eu zerei RE4 8 vezes hehehe
e na ultima zerei em 2 horas e 23 minutos!
kkkkkkkkkk
perdao pelo vicio
Hoje em dia tou um pouco menos viciado, mas eu zero varia vezes um jogo pra pegar trofeu
Sou um trofeu Hunter
minhas maiores loucuras foram zerar Heavy Rain 6 vezes, platinado! huhuuuu
e Dantes Inferno, zerei duas vezes em 1 dia xD
-darkthunder 'Paula' bloodymoon disse:
“Eu zerei RE4 8 vezes hehehe
e na ultima zerei em 2 horas e 23 minutos!”
Oo
Gizuis amado…
Acho que o replay consiste da pessoa REALMENTE querer ver a história de novo até saber de cor (Eu que o diga, estou quase decorando cada fala do Castlevania Lament of Innocence… *vício mode off*), ou bater seu próprio recorde de tempo…
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