Jura? Não acredito! ~SQN
Até o mais otimista de nós que acreditava que unir o expertise da Bioware com a força da franquia Star Wars não seriam o bastante para criar um WOWKiller, como a Eletronic Arts adoraria que fosse. O que vimos nos ultimos meses foi uma progressão do game que já se preparava para o que muitos já achava inevitável.
A partir do dia 15 de novembro, o game vai extender sua política já utilizada de híbrido entre pago e gratuito onde os personagens poderão ir até o nível 50 e terão algumas restrições quanto a poder entrar em Zonas de PVP e PVE Flashpoints, que podem ser liberadas através de microtransações, ou pagando a mensalidade.
Embora o game tenha conseguido um bom resultado nas vendas em seu lançamento, a quantidade de usuários vem caindo a cada mês e a Eletronic Arts tem corrido atrás do prejuizo para conseguir novos assinantes.
Fonte: Gamesradar









