Quem tem de 20 a 25 anos provavelmente vai se identificar com Scott Pligrim. O personagem, criado por Brian Lee O’Maley, vive uma adolescência tardia. Depois de passar por algumas

desilusões amorosas pós-faculdade, Scott perde a noção do tempo e do espaço: tem uma memória fraca, está desempregado, mora com um amigo gay (que não é seu namorado) e suas únicas preocupações na vida são tocar em sua banda, a Sex-Bob-Omb, e passar a 16ª fase de Mega Man.

Tudo isso até ele se apaixonar por Ramona Flowers – uma mulher mais madura e mais experiente, recém-chegada na cidade. Continuar lendo



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Postado por cafe_com_games | 11 ago 2010 | Sem Comentários
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O que acontece quando se pega propriedades intelectuais de sucesso do mundo dos games, mistura ficção científica barata, baixos orçamentos, e inspirações exdrúxulas de Blade RunnerWarriors e Parque dos Dinissauros?

Bem, creio que nosso amigo Jean Claude Van Dame poderia nos dar a resposta. Mas como não havia horário em sua agenda “lotada” e seu amigo Raul Julia não pode comparecer por motivos óbvios; cabe a Vinna das Montanhas, Willian, Ygho e Heriberto responder a essas e outra perguntas como:
Por que os filmes baseados em games são tão ruins? Por que quando alguém faz algo bem feito com pouco dinheiro, ao entrar mais, a qualidade tende a cair, e o que DIABOS É Mononitrato de tianinha, atrifostato de ferro e polibutonato?

Descubra no Café com Games desta semana.



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Postado por cafe_com_games | 8 ago 2010 | Sem Comentários
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