
Se você não sofre do mal que aflinge a maioria das pessoas: a curta memória, você deve se lembrar do absurdo barulho que o universo alternativo, Second Life, fez na mídia em meados de 2006 com suas possibilidades de ser a rede social/jogo definitivo online.
Na época, várias empresas como Globo, Petrobrás e Volkswagen compraram espaço no Second Life, mas tudo acabou se tornando uma grande bolha e a promessa de ser o orkut 3D acabou sumindo.
Embora esquecida por muitos, a comunidade Second Life continua bastante ativa e seus criadores: a Linden Labs continuam ganhando bem. Recentemente os executivos do Game revelaram ao site LAUNCH que sua receita se aproxima de U$ 100 milhões por ano e que o primeiro semestre de 2011 foi o melhor desde o período da bolha.
MMO, Rede Social 3D, Universo Alternativo, ou como preferir chamar o Second Life, continua tão ativo como sempre.









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