Estava eu em mais um “maravilhoso” dia de trabalho, entre um Alt + Tab e outro, me deparo com um tweet do site Kotaku.com.br. Se tratava da notícia de que um dos games mais esperados do ano, Donkey Kong Country Returns terá a opção de jogar sozinho para passar trechos mais difíceis, conhecido como “Super Guide”, o mesmo recurso usado em New Super Mario Bros Wii e Mario Galaxy 2. Após morrer 8 vezes seguidas na mesma fase o tal Guia pode ser habilitado. Quando ativado, um Kong prateado entrará em cena e fará todo o trabalho sujo por você. Essa notícia me fez ter alguns devaneios.
Não tenho um Nintendo Wii, nem tenho entre meus planos comprar um, embora adore a Nintedo e reconheça o quão divertidos são seus jogos, me senti meio frustrado ao perceber que um dos games mais Hardcore que já joguei na vida estava caindo na “onda” dos jogos casuais. Sei que é um mercado, e como mercado tem o dever de vender, cair no gosto da maioria e sobreviver como atividade comercial.
Joguei toda a série Donkey Kong, desde o Country até o 64 (o que veio depois não merece muita consideração), terminei todos e desde o primeiro a dificuldade era ponto forte na série, sempre casada com gráficos de qualidade , chefes épicos, personagens carismáticos e momentos engraçados, nunca deixando cair a taxa de Replay.
É cedo para falar algo, mas essa possibilidade de evolução fácil no game me deixa com um certo receio. Onde irá parar aquele sentimento de realização em terminar um estágio difícil? Fases difíceis como o mundo do gelo em Donkey Kong Country, o mundo das abelhas e o castelo em DKC2 ou as fases bônus de DKC3 sempre foram a essência da série dos macacões. Fases realmente desafiadoras, que te deixavam raivoso às vezes… raiva que era quebrada pelo choro hilário de Kiddy Kong ou o grito de Diddy ao “morrer” em algum ponto do game.

Donkey Kong sempre foi jogo de macho (ou hardcore girls), gostaria que continuasse assim. Mas e os casuais? A solução poderia ser criar um Spin Off da turma de macaquinhos. Posso estar falando merda besteira , mas sinto saudades da Rareware, bons tempos aqueles.
E você leitor? O que achou da idéia? Os jogos devem ter opções para facilitar a vida dos casuais e novos jogadores? Em relação à Donkey Kong, o que acham da série, como vocês vêem essa nova empreitada da franquia? Já sabem, destrinchem o assunto nos comentários!
Fonte: Kotaku.com.br
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Postado por Estolano | 12 nov 2010 | 10 Comentários
Tags:Donkey Kong, Nintendo, Notícias
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Estolano disse:
Não creio que deixar o jogo mais “fácil” seja deixá-lo casual. Donkey Kong era difícil pra caramba e jogávamos quando crianças e nem por isso eramos jogadores ultrafodas.
Muitas das pessoas que jogaram esses jogos comigo na infância, hoje em dia passam longe dos games (pode-se dizer que viraram casuais).
Não acho que isso atrapalhe tanto a experiência, já que o Macaco Surfista Prateado é opcional.
Smailin Stocker disse:
O game tem que ser divertido na sua essência, a dificuldade faz parte disso. Não acredito que algo muito fácil deixe de ser divertido, as desenvolvedoras precisam vender e agradar a todos os públicos faz parte disso. Eu adoro DK e sempre espero um bom game.
Godiles disse:
não acredito que a inserção do super guide vai atrapalhar… é como ter a opção easy em qualquer jogo, se você é um hardcore gamer obviamente não vai jogar nela, muito menos usar o guide…
e acho que sim é bom para o publico mais casual.
Pedro Neto disse:
Apenas ignore a opção do macaco prateado. Me parece um belo remake!
kacio designer disse:
Vi alguns videos do jogo e em nenhum momento senti o jogo ser mais facil. Acho muito valido a volta deste, que na minha opnião é exelente. Destaco a carisma dos personagem além de uma otima trilha sonora.
MaTT Peres disse:
Ver os trailers me dá uma vontade imensa de comprar um Wii… DK é epic game.
Chris disse:
Old but gold…
Deivid disse:
Pelos vídeos até o momento, o jogo manteve sua dificuldade. Inclusive achei que algumas fases devem ser bem difíceis.
A Retro Studios é conhecida pela excelente série Metroid Prime, e não iria deixar o jogo tão simples assim.
Quem já jogou Super Mario Galaxy 2 sabe que o modo super guide está lá para quem quiser usar, mas que não interfere na dificuldade do jogo em si.
kacio designer disse:
ESTAVA VENDO A ULTIMA ANALISE SONORA E DOU UMA DICA AQUI DE DE FAZER UMA SOBRE O DONKEY KONG, PARTICULAMENTE ACHO MUITO BOM, MAIS ESPECIFICAMETE O 2 SEGUNTO JOGO.
Johnny Malvadinho disse:
Eu não acho que o Super Guide irá deixar o game casual, talvez esteja bem errado até, mas acho que nós veteranos de Donkey Kong, sequer veremos o Super Guide em prática, ele é opcional, e só acontece se você morrer um grande numero de vezes em um mesmo local, se não me engano é 8 vezes.
Foi assim com o New Super Mario Bros Wii, também diziam isto antes do lançamento, mas depois foi visto que o game estava difícil, mesmo com o Super Guide.
Acho que não devemos nos preocupar. Vlw aí galera!