Arquivo da categoria: ‘Colunas’

Revolution Evil, ou melhor, Resident Evil! – Mocinhos ou vilões: Quem é quem no rumo que a franquia vem levando?

16 abr

Desde que Resident Evil 4 foi lançado em 2005, muito tem se falado a respeito deste jogo que desde meados dos anos 90 vem fazendo a cabeça de muita gente ao redor do mundo.
A série atualmente caminha com outros pés, e disso não podemos ter dúvida, e quando muitos afirmam que se trata apenas de evolução, outros, mais puritanos, aproveitam-se da imensa quantidade de sites e fóruns dedicados à saga, onde têm a chance para  falar mal da série desde que a La Plaga substituiu os inimigos clássicos para começar uma daquelas discussões sobre o rumo que as coisas tem tomado. Quase ninguém sai com a razão, e é aqui, meus caros, que vocês verão o porquê. Como saber quem é certo e quem é o errado nessa história?

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A ascenção dos games musicais

11 mar

Com o advento da nova geração, diversos novos gêneros surgiram para suprir um novo tipo de público que vêm crescendo ultimamente: Os gamers casuais.

Indies, arcades, jogos de plataforma e até mesmo first person shooters e mmorpgs, todos eles já tem os seus milhares de títulos lançados, e dentre estes, alguns que de vez em quando se destacam e acabam atingindo a área dos true gamers que realmente gostam de um pouco de diversão descontraída de vez em quando. Continue lendo »

 

Batman – Por dentro de Arkham City

24 jan

Olá gamers cafeínados de todo o Brasil, como estão vocês? Já faz um tempo desde meu último artigo aqui no site, e desde então tive a oportunidade de jogar muita coisa, e garanto que enquanto muitos de vocês dormiam eu salvava Gotham City do crime organizado e de psicopatas maníacos em busca de criançinhas e donas de casa para torturar e comer no jantar, pois Batman Arkham City veio para ficar, em todos os sentidos. Então por que não uma boa análise do que há por trás disso tudo? Continue lendo »

 

Como mercado de games era na era passada.

12 jan

Hoje em dia temos um grande mercado a nossos pés, para ser exato o maior mercado de entretenimento no mundo, passando até mesmo do cinema. Games hoje fazem parte da cultura e qualquer pessoa no mundo ja entende melhor o que é esse “brinquedo” que todos gostam tanto.
Mas na decada de 90 não era bem assim. A industria de Video Games estava ingatinhando. Existia algumas pequenas feiras, mas  nada era realmente difundido. Na TV americada vinculavam-se algumas reportagens sobre o assunto mas certamente não iamos ver essas perolas tão cedo.
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Os jogos indie mais aguardados de 2012

05 jan

O ano de 2011 vai ficar marcado na história dos games como um dos melhores anos para os produtores de jogos independentes. Foi nele que muitos jogos indies bons pra caraleo ótimos foram descobertos e criados. Se em 2011 teve algum jogador que não ouviu falar de To the Moon, LIMBO, Bastion, entre tantos outros exemplos de sucesso, ele provavelmente estava em uma caverna (ou enterrado em Skyrim). A venda de bundles explodiu e popularizou o gênero, mostrando pra galera da “indústria do entretenimento” que o jogo independente também tem seu espaço no coração dos gamers, além de dar um incentivo financeiro para os desenvolvedores que queriam lançar novos jogos.

Em 2012 espero que o pessoal indie lance obras primas e só adquira mais sucesso. Por isso escrevo esse post para plantar a semente do hype em vocês. Descubra agora grandes jogos indie que você deve procurar em 2012.

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2012 indie doce como pudim

03 jan

Chuto que 2011 foi o ano mais fucking importante pro universo gamer (até hoje). Além de ver o nascimento de jogos incríveis, presenciamos os games ensinarem lições valiosas para Hollywood de como fazer uma boa sequência e encerrar uma trilogia com dignidade.

Mas não vim aqui fazer uma retrospectiva ou um texto motivacional pra pegar gente em marketing de pirâmide.

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A arte de assistir um game

20 dez

Então. Neste ano que passou um grande numero de videos com walkthrough e gameplay comentados invadiram o Youtube enchendo nossas listas de execução. Até o Café com games entrou na moda, e criamos nosso gameplays também como o Playcafé Ragnarok (onde Kavaz e o Capitão jogavam comigo), Flashback (peço desculpas por não ter continuado), Terraria (com o amequenho Kiliano) e alguns outros. Leia o artigo completo

 

Entenda a polêmica de Metal Gear: Rising

16 dez

Toda esta bagunça por trás dos novos lançamentos já foi discutida no meu post anterior, mas venho aqui esclarecer uma confusão muito maior que foi armada após o lançamento do novo trailer de Metal Gear: Rising, a mais nova produção da Equipe de Hideo Kojima, ou melhor, a mais nova produção que era pra ser de Hideo Kojima.

Em termos práticos ,explicarei aqui a origem dessa discussão, mas quem decide como ela termina é você.  As informações contidas aqui foram todas retiradas da própria entrevista cedida pela equipe de produção do game que foi publicada há pouco tempo, e que, aos olhos dos mais atentos, já estavam bem visíveis um pouco antes.

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Franquias – Quantidade X Qualidade : Uma questão de fãs

11 dez

O caminho que uma franquia toma depende dos fãs

O número de franquias de sucesso nos dias atuais pode ser contado no dedo, e o maior medo dos fãs que delas vivem é o de que um dia esse dedo caia, ou em outras palavras, esta franquia deixe sua fama de lado para se tornar um daqueles jogos que tem um título novo a cada mês. Okay, eu sei que  exagerei, mas a coisa tende muito a ser algo semelhante.

Sem dúvida existem séries que perdem o seu brilho quando andam de mãos dadas à receita das produtoras, mas este lucro só é feito em cima dos fãs, como veremos a seguir.

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Uma Década Cúbica!

26 nov

Nesse mês de novembro o Gamecube completa 10 anos, e talvez seja o console mais injustiçado da história dos videogames. Ofuscado pelo sucesso absoluto do PS2 e da estréia curiosa da Microsoft na indústria dos games, com o Xbox, o console não fez o sucesso esperado, mas conquistou a minoria proprietária do fogãozinho roxo, com games marcantes como Metroid Prime, Zelda: The Wind Waker e Super Mario Sunshine.

Conheça a história do Gamecube clicando aqui

 
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